Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Assassin’s Creed: Valhalla - Animus może wybrać pÅ‚eć Eivora za nas
Fani serii Assassin’s Creed majÄ… powód do radoÅ›ci. Problem z wyborem „kanonicznego” bohatera chyba zostaÅ‚ rozwiÄ…zany. Na opublikowanym przez serwis IGN filmiku można dostrzec opcjÄ™, dziÄ™ki której Animus zdecyduje o pÅ‚ci wikinga za nas.

Użytkownicy Twittera próbujÄ… zrozumieć dziaÅ‚anie ujawnionej funkcji. W grze bÄ™dziemy mogli wcielić siÄ™ w mÄ™skÄ… lub żeÅ„skÄ… wersjÄ™ Eivor/-a, albo pozwolić znanemu miÅ‚oÅ›nikom skrytobójczej serii urzÄ…dzeniu na przejÄ™cie kontroli i swobodne przełączanie pÅ‚ci wojownika. Jak widać na wideo, Animus wskaże nam, która postać w danym momencie posiada „silniejsze” wspomnienia. Opcja umożliwiajÄ…ca systemowi decydowanie zostaÅ‚a nazwana kanonicznÄ… przez Darby’ego McDevitta, pisarza odpowiedzialnego m.in. za Assassin’s Creed: Black Flag.

Choć nie znamy jeszcze żadnych konkretów, to niektórzy fani już deklarujÄ…, że nie wybiorÄ… tej opcji. W komentarzach na Twitterze wspominajÄ… miÄ™dzy innymi rozwiÄ…zanie z Assassin’s Creed: Syndicate, gdzie pewne misje wymagaÅ‚y zagrania konkretnym bliźniakiem Frye. WiÄ™cej plusów rozwiÄ…zania z Animusem dostrzegajÄ… użytkownicy Reddita, którzy wskazujÄ…, że Ubisoft wysÅ‚uchaÅ‚ graczy AC: Odyssey, proszÄ…cych o kanonicznÄ… Å›cieżkÄ™ gry.

Jak bÄ™dzie dziaÅ‚aÅ‚ ten tryb? Na czym polega „siÅ‚a wspomnieÅ„”? Na odpowiedzi na te pytania bÄ™dziemy musieli jeszcze poczekać.

Źródło:
"Dameredet" - GRY-OnLine
Klemens
2020-10-14 12:04:20
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow