Fani serii Assassin’s Creed majÄ… powód do radoÅ›ci. Problem z wyborem „kanonicznego” bohatera chyba zostaÅ‚ rozwiÄ…zany. Na opublikowanym przez serwis IGN filmiku można dostrzec opcjÄ™, dziÄ™ki której Animus zdecyduje o pÅ‚ci wikinga za nas.
Użytkownicy Twittera próbujÄ… zrozumieć dziaÅ‚anie ujawnionej funkcji. W grze bÄ™dziemy mogli wcielić siÄ™ w mÄ™skÄ… lub żeÅ„skÄ… wersjÄ™ Eivor/-a, albo pozwolić znanemu miÅ‚oÅ›nikom skrytobójczej serii urzÄ…dzeniu na przejÄ™cie kontroli i swobodne przełączanie pÅ‚ci wojownika. Jak widać na wideo, Animus wskaże nam, która postać w danym momencie posiada „silniejsze” wspomnienia. Opcja umożliwiajÄ…ca systemowi decydowanie zostaÅ‚a nazwana kanonicznÄ… przez Darby’ego McDevitta, pisarza odpowiedzialnego m.in. za
Assassin’s Creed: Black Flag.
Choć nie znamy jeszcze żadnych konkretów, to niektórzy fani już deklarują, że nie wybiorą tej opcji. W komentarzach na Twitterze wspominają między innymi rozwiązanie z
Assassin’s Creed: Syndicate, gdzie pewne misje wymagaÅ‚y zagrania konkretnym bliźniakiem Frye. WiÄ™cej plusów rozwiÄ…zania z Animusem dostrzegajÄ… użytkownicy Reddita, którzy wskazujÄ…, że
Ubisoft wysłuchał graczy
AC: Odyssey, proszących o kanoniczną ścieżkę gry.
Jak bÄ™dzie dziaÅ‚aÅ‚ ten tryb? Na czym polega „siÅ‚a wspomnieÅ„”? Na odpowiedzi na te pytania bÄ™dziemy musieli jeszcze poczekać.
Źródło:
"Dameredet" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2020-10-14 12:04:20
|
|
|